Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
念には教えてもらわないとわからない細かいルールがたくさんあるから、師匠って大事
体の速さにオーラの攻防移動が追いつくかよな
ゴンと戦ってたら、最初はグーチョキパーをアレンジして位置についてよーいドンという感じでとてつもないスピードを出す能力とか作ったのかな?
速いってだけならいくらでも対策される……これモラウが言ってたよね
あの鬼ごっこ能力って使えなくなったらメモリの再分配とかできるんか?それとも使えない能力のメモリ圧迫されっぱなし?
単純にパンチ力強化するだけでも速度と合わさって激ヤバなんだろうな。速度×力×重さ=破壊力みたいなの漫画で読んだことあるし。
握力もね
速さは重さぁ〜
正直空中に足場出すだけの低コスな能力覚えとけば予測不能な動きもできて空もいけるから強そうメモリも空くし
ワールドトリガーのグラスホッパー?みたいな空中でも立体的に動ける足場を出す能力だったらやばかった。
@@田中太郎-x7f まぁでもあれはあれで本人の戦闘経験や発想が活かされてこそ強い感じはあるから、、、制約同じにするなら片腕使えないし
なにそれめっちゃ強そう。でもその発想が出てこないからこそのヂートゥなんだけどね。
逆に言えば身体能力劣っていてもいくらでも相性とか工夫で強くなれるって事だよな
ノブナガなら念空間にはトイレの壁ないから無理
ポットクリンを見て、走りを妨害されない能力を作ろうって発想になれば良かったのかな。
ファンファンクロスとかそれに近い能力と5メートルくらいの円使えたら最強クラスだった気がする
ヂートゥが最初にモラウに使った能力、8時間って制約はやっぱ謎だよな。あれで「捕まえられなかったら強制的に絶状態になる」とかだったら流石に馬鹿すぎる。そう考えるとナックルのポットクリンってユピーみたい10倍以上のオーラ量の相手でも20分もあれば飛ばせるのはやっぱすごい。まあそこまでオーラの総量に差があるとそもそもナックル単体だと生き残れない可能性の方が大だけど。
あのまま強化系で足の速さ極めたらソニックブームで攻撃できそう
そもそも脚力=キック力だし、マジで脳死身体強化で丸いんだよな、、、何なんやアイツ
鬼ごっこの能力はシャウアプフが与えた能力だから、色々あらがあるのはシャウアプフのせいだよな
主力を捕える意図でもあったのかな??
自分より遅いボウガンって言われてるけど、実際には自分の速度+矢の速度な訳だから、使い方次第よな
プフに使い捨てにされたんだと思ってる。相手のハンターを長時間拘束できれば充分って考えられたんだろうな
ヂートゥが使ってる念能力 全部具現化っぽいので オーラの扱いは苦手だろうから火力をあげる籠手(毒付き)と速度を上げるブーツってだけでかなり強くなるよなぁどうせ具現化でややこしい能力つけるならポットクリンと同じような感じで与えたダメージ(手数)に応じて特殊効果発動系が滅茶苦茶強い
確かに!ヒット数によってデバフ(毒麻痺視界等)付与とかされたら、ただでさえ身体能力が驚異的なキメラアントの攻撃をガードも出来なくなる...
@@ビィ君 そういえばシュートが操作系ですがダメージを与えた部位を閉じ込める能力でしたねこっちは操作系らしいですけどね
キルアが念をジル、シルバから教えてもらえなかった理由
プフ「如何様な能力が宜しいので?…そのような能力であればこの様にすると開花しやすいでしょう。(彼の本来持っている念系統とは違うようですが、所詮は捨て駒。いざとなれば我々親衛隊が対処すれば良い…それだけの事。)」みたいなやり取りが透けて見えたわ。
ヂートゥはモラウが指摘したような追わざる得ないルール(例えば最初はテニスコートくらいのフィールドで時間経過毎に広大になるとかなら制約が軽そう)を追加した上で、自分の能力の長所を活かした立ち回りすれば強かったと思うんだけどねまあそれでも、あの性格と知性じゃ終盤まで生き残れたか怪しいけどw
確かに強化でもっと速くって成ってたらヤバイわな
水見式の情報引き出したし、プフ考案能力だしで、系統が合ってない能力だったとは思えないかなぁ
王の寝首掻くつもりの師団長にプフが本気で良能力を授けると思うの?逆にそういう連中だから不得意で不便な能力にして使い捨てる気満々だったんだよ。
@@ケイ-k5f 多分だけどプフにはそういう意地悪な考えすらなかったと思うよ。ヂートゥとかハギャが死んだところで「それだけのこと」で次の瞬間には忘れてるだろうし。
@@田中太郎-x7f プフに意地悪な考えすらなかった?自分の理想とする王にとってコムギが危険だからってどんな手段を使っても排除しようとしてた奴が王に反意を抱いてる師団長連中に「良い念能力を教えます」なんてするわけないでしょうが。なにプフに希望とか抱いちゃってるの?まさか見てくれに騙されてる夢女子じゃあるまいしさぁ。
ヂートゥは強化系だったとしてもオーラの攻防力移動が追い付かなくて結局使いこなせなさそう流は動きを遅くしてでも確実に移動させて慣らす修行から始まるから、せっかちなヂートゥがオーラの動きが滑らかになるまで耐えられるとは思えない
拳に硬をしたまま高速で動き回れば良い。当たらなければどうという事はない!
@@RUclipsr_yasuchin_mao2 強化系だったとして、硬だけでも 絶、凝、錬、纏の複合技だからできなそうゴンのじゃじゃんけんと同じで 手にオーラを集める特殊能力にすればいい
どうだろう。作中でも言われてたけど、動物的な本能が強い分、自分に必要な能力を獲得する才能に長けてる、ってモラウが危惧してたし、普通の人間ならあんな短期間じゃそもそも念能力身につけても大した脅威にはならないから、そういう技術的な部分も本能でクリアしそうで怖いんだよね。
硬で動き回るのはムリポですねー、バレーボール戦でゴンキルヒソ合体のときに説明されてます。
@@bakuhyouzann あんな複雑な具現化系の発を成功させていますし、師匠が優秀なら硬くらい簡単に出来るかと。毒付きの爪を装備するのが一番良い気はしますが、漫画的にアウト(笑)
こんなどうしようも無いクソ能力携えて戦場に出てくる位なら、発無しで寝ても覚めても基礎の纏だけやらせとけばよかった。
背景で流れてるゲームなに?
戦闘思考力が低い典型例ただ成長性は脅威、生き残って経験積まれたらやばかった
大雑把なのは放出系じゃなかったっけ?強化よりの放出なのか、放出よりの強化なのか…
おおざっぱは放出系ですね 単純一途が強化系でもあくまでヒソカによる根拠のない性格診断のようなものだから・・・
@@bakuhyouzann 作中では概ね当たってるから、それを準拠で考えるとらやっぱり強化と放出のどちらかっぽそうですね
結局、HxH世界においては賢さが最大の能力
絶望的に戦闘センスがないからいくらスピードとパワーを身に着けてもあっさりやられるよ
現実の猫科動物だって「狩り」は強いけど「戦闘」は弱いもんな…一方的な展開に持ち込めなかった時点で不利なんだろうね持久力もないだろうし
具現化系でなんとかしてもどうせ使いこなせないからメモリの無駄だったとしてもジャジャン拳のグーだけ覚えて走りながらぶん殴ればいい
フィンクスのリッパーサイクロトロンみたいな能力を覚えてれば高速で腕を回してナックルをワンパン出来てたでしょうね…
物理ボウガンとか銃でいいよな😢
キルア、ネテロと比べて誰が一番速いのか昔よく考えてました。
キメラアントの中では憎めないキャラだった、バカだからw
ぶっちゃけ堅で殴るだけで大半はぶっ殺せるスペック。流が出来たら鬼に金棒だね。
本来なら一方的に瞬殺できるパワーがあるはずだけどチーターみたいに弱いことにされたね。チーターはヂートゥより次元違うほど遅いし噛みつきだから全然違うんだけど
ヂートゥがリトルフラワーとカウントダウン使えば強くね?
まぁ・・・うん。頭が悪いのが全て悪いとしか
いや操作系の方が強いだろ😂
其所まで器用でも無い
あのスピードでアンテナとか刺されるのは怖いや
シャルナークと同じ能力ならモラウにも勝てたろうな複雑な操作は苦手でもアンテナを刺すだけで勝利は確定だしキルアと違って念なしでも早いから他に能力を回せるのにもったいない
操作系は制約多めになりがちだからヂートゥがまともに扱えるとは思えない。
@@sanaka014 シャルもラジコンの蟻もイルミも特に制約なしでつかってなかった?
正直、攻撃力はともかく速度だけならヂートゥは直属護衛軍並だと思う。だからこそ寝首を掻きたがってた師団長連中を利用するだけで信用してなかったプフは、能力開花にあたって師団長連中の念能力を敢えて不得意な系統にしたんじゃないかな。(ヂートゥの性格からして単純思考だから強化系の可能性が高いし、敢えて弱点だらけのルールで具現化空間を創り出す能力にしてる辺りプフが能力開花させた割にはクソ能力過ぎる。)ヂートゥが本当は強化系で、護衛軍に匹敵する速度・攻撃力を与えない為に敢えてプフが弱い能力を習得させたってのが妥当なとこだと思うよ。
あくまでヒソカの予測&根拠のない性格診断だから・・・もともと具現化系の可能性もあるまあ、プフがわざと不得意な能力を与えたって考える方が自然ですがレオルとヒナに関しては真面目に教えてそうあいつらは普通に良能力だし ただ、対処できる程度の能力しか与えてないとは思うレオルの発動条件も知ってるだろうし ヒナに関しては除念だから害がない
王を自分の目の届く範囲に置いておきたいプフの性格的に、念空間に飛ばす能力の方が嫌がりそう。後は単純に、百式観音ですら致命傷にならない王の硬さを考えると敵が単純な強化系の方が対処は楽そうではある
@@わっぴー-r2e あのルールと空間なら王はあっさりヂートゥを捕まえる(殺せる)でしょ。それに近付く前に直属護衛軍で殺せるわけだし、ヂートゥは良くて直属護衛軍並の速度ってだけで他全ての基本性能は王や直属護衛軍に劣る。プフが考えそうなことは、直属護衛軍(自分達)すら倒し王に一撃を浴びせられるくらいの身体能力を身に着けた(高めた)念能力者の存在を危惧すること。そもそもプフの矜持から言えば、敵対者が王に触れられることすら許さないからそれを許すような奴を意図的に作るはずが無いからね。(現に人間の念能力者を製造+キメラ化して操作するっていう実験をしてたくらいだし、師団長連中なんか戦力として当てにはしてなかった節もピトーとの会話で明らか。)
@@ケイ-k5f そっか、王に近づく前に護衛軍が来るのか。…あれ?というか、護衛軍にモンローウォークするのが1番効果的なのでは?ヂートゥの速さを護衛軍並みと仮定すると8時間も分断出来るのヤバい気がする…まあヂートゥだから何とかなるだろって思われても不思議じゃないけど
@@わっぴー-r2e ピトー:念操作での限界性能(特に速さ)はヂートゥ以上なので無理。プフ:粒子レベルで分散すればヂートゥにあっさり触れられるので無理。ユピー:油断せず逃げ回れば、ワンチャン可能。(ただし成長されたらその限りではない。)あの能力で拘束できるのはユピーくらいだけど、瞬間火力と反射速度は遥かにヂートゥだと劣るし手数で攻められて追い込まれたら無理。直属護衛軍とも相性悪いんだよ、あの能力。
念には教えてもらわないとわからない細かいルールがたくさんあるから、師匠って大事
体の速さにオーラの攻防移動が追いつくかよな
ゴンと戦ってたら、
最初はグーチョキパーをアレンジして位置についてよーいドンという感じでとてつもないスピードを出す能力とか作ったのかな?
速いってだけならいくらでも対策される……これモラウが言ってたよね
あの鬼ごっこ能力って使えなくなったらメモリの再分配とかできるんか?
それとも使えない能力のメモリ圧迫されっぱなし?
単純にパンチ力強化するだけでも速度と合わさって激ヤバなんだろうな。速度×力×重さ=破壊力みたいなの漫画で読んだことあるし。
握力もね
速さは重さぁ〜
正直空中に足場出すだけの低コスな能力覚えとけば予測不能な動きもできて空もいけるから強そう
メモリも空くし
ワールドトリガーのグラスホッパー?みたいな空中でも立体的に動ける足場を出す能力だったらやばかった。
@@田中太郎-x7f まぁでもあれはあれで本人の戦闘経験や発想が活かされてこそ強い感じはあるから、、、制約同じにするなら片腕使えないし
なにそれめっちゃ強そう。
でもその発想が出てこないからこそのヂートゥなんだけどね。
逆に言えば身体能力劣っていてもいくらでも相性とか工夫で強くなれるって事だよな
ノブナガなら念空間にはトイレの壁ないから無理
ポットクリンを見て、走りを妨害されない能力を作ろうって発想になれば良かったのかな。
ファンファンクロスとかそれに近い能力と5メートルくらいの円使えたら最強クラスだった気がする
ヂートゥが最初にモラウに使った能力、8時間って制約はやっぱ謎だよな。あれで「捕まえられなかったら強制的に絶状態になる」とかだったら流石に馬鹿すぎる。
そう考えるとナックルのポットクリンってユピーみたい10倍以上のオーラ量の相手でも20分もあれば飛ばせるのはやっぱすごい。
まあそこまでオーラの総量に差があるとそもそもナックル単体だと生き残れない可能性の方が大だけど。
あのまま強化系で足の速さ極めたらソニックブームで攻撃できそう
そもそも脚力=キック力だし、マジで脳死身体強化で丸いんだよな、、、何なんやアイツ
鬼ごっこの能力はシャウアプフが与えた能力だから、色々あらがあるのはシャウアプフのせいだよな
主力を捕える意図でもあったのかな??
自分より遅いボウガンって言われてるけど、実際には自分の速度+矢の速度な訳だから、使い方次第よな
プフに使い捨てにされたんだと思ってる。相手のハンターを長時間拘束できれば充分って考えられたんだろうな
ヂートゥが使ってる念能力 全部具現化っぽいので オーラの扱いは苦手だろうから
火力をあげる籠手(毒付き)と速度を上げるブーツってだけでかなり強くなるよなぁ
どうせ具現化でややこしい能力つけるならポットクリンと同じような感じで
与えたダメージ(手数)に応じて特殊効果発動系が滅茶苦茶強い
確かに!ヒット数によってデバフ(毒麻痺視界等)付与とかされたら、ただでさえ身体能力が驚異的なキメラアントの攻撃をガードも出来なくなる...
@@ビィ君
そういえばシュートが操作系ですが
ダメージを与えた部位を閉じ込める能力でしたね
こっちは操作系らしいですけどね
キルアが念をジル、シルバから教えてもらえなかった理由
プフ「如何様な能力が宜しいので?…そのような能力であればこの様にすると開花しやすいでしょう。(彼の本来持っている念系統とは違うようですが、所詮は捨て駒。いざとなれば我々親衛隊が対処すれば良い…それだけの事。)」
みたいなやり取りが透けて見えたわ。
ヂートゥはモラウが指摘したような追わざる得ないルール(例えば最初はテニスコートくらいのフィールドで時間経過毎に広大になるとかなら制約が軽そう)を追加した上で、自分の能力の長所を活かした立ち回りすれば強かったと思うんだけどね
まあそれでも、あの性格と知性じゃ終盤まで生き残れたか怪しいけどw
確かに強化でもっと速くって成ってたらヤバイわな
水見式の情報引き出したし、プフ考案能力だしで、系統が合ってない能力だったとは思えないかなぁ
王の寝首掻くつもりの師団長にプフが本気で良能力を授けると思うの?
逆にそういう連中だから不得意で不便な能力にして使い捨てる気満々だったんだよ。
@@ケイ-k5f 多分だけどプフにはそういう意地悪な考えすらなかったと思うよ。ヂートゥとかハギャが死んだところで「それだけのこと」で次の瞬間には忘れてるだろうし。
@@田中太郎-x7f
プフに意地悪な考えすらなかった?
自分の理想とする王にとってコムギが危険だからってどんな手段を使っても排除しようとしてた奴が王に反意を抱いてる師団長連中に「良い念能力を教えます」なんてするわけないでしょうが。
なにプフに希望とか抱いちゃってるの?
まさか見てくれに騙されてる夢女子じゃあるまいしさぁ。
ヂートゥは強化系だったとしてもオーラの攻防力移動が追い付かなくて結局使いこなせなさそう
流は動きを遅くしてでも確実に移動させて慣らす修行から始まるから、せっかちなヂートゥがオーラの動きが滑らかになるまで耐えられるとは思えない
拳に硬をしたまま高速で動き回れば良い。
当たらなければどうという事はない!
@@RUclipsr_yasuchin_mao2
強化系だったとして、硬だけでも 絶、凝、錬、纏の複合技だからできなそう
ゴンのじゃじゃんけんと同じで 手にオーラを集める特殊能力にすればいい
どうだろう。作中でも言われてたけど、動物的な本能が強い分、自分に必要な能力を獲得する才能に長けてる、ってモラウが危惧してたし、普通の人間ならあんな短期間じゃそもそも念能力身につけても大した脅威にはならないから、そういう技術的な部分も本能でクリアしそうで怖いんだよね。
硬で動き回るのはムリポですねー、バレーボール戦でゴンキルヒソ合体のときに説明されてます。
@@bakuhyouzann
あんな複雑な具現化系の発を成功させていますし、師匠が優秀なら硬くらい簡単に出来るかと。
毒付きの爪を装備するのが一番良い気はしますが、漫画的にアウト(笑)
こんなどうしようも無いクソ能力携えて戦場に出てくる位なら、発無しで寝ても覚めても基礎の纏だけやらせとけばよかった。
背景で流れてるゲームなに?
戦闘思考力が低い典型例
ただ成長性は脅威、生き残って経験積まれたらやばかった
大雑把なのは放出系じゃなかったっけ?
強化よりの放出なのか、放出よりの強化なのか…
おおざっぱは放出系ですね 単純一途が強化系
でもあくまでヒソカによる根拠のない性格診断のようなものだから・・・
@@bakuhyouzann 作中では概ね当たってるから、それを準拠で考えるとらやっぱり強化と放出のどちらかっぽそうですね
結局、HxH世界においては賢さが最大の能力
絶望的に戦闘センスがないからいくらスピードとパワーを身に着けてもあっさりやられるよ
現実の猫科動物だって「狩り」は強いけど「戦闘」は弱いもんな…
一方的な展開に持ち込めなかった時点で不利なんだろうね
持久力もないだろうし
具現化系でなんとかしてもどうせ使いこなせないからメモリの無駄だったとしてもジャジャン拳のグーだけ覚えて走りながらぶん殴ればいい
フィンクスのリッパーサイクロトロンみたいな能力を覚えてれば高速で腕を回してナックルをワンパン出来てたでしょうね…
物理ボウガンとか銃でいいよな😢
キルア、ネテロと比べて誰が一番速いのか昔よく考えてました。
キメラアントの中では憎めないキャラだった、バカだからw
ぶっちゃけ堅で殴るだけで大半はぶっ殺せるスペック。
流が出来たら鬼に金棒だね。
本来なら一方的に瞬殺できるパワーがあるはずだけどチーターみたいに弱いことにされたね。チーターはヂートゥより次元違うほど遅いし噛みつきだから全然違うんだけど
ヂートゥがリトルフラワーとカウントダウン使えば強くね?
まぁ・・・うん。頭が悪いのが全て悪いとしか
いや操作系の方が強いだろ😂
其所まで器用でも無い
あのスピードでアンテナとか刺されるのは怖いや
シャルナークと同じ能力ならモラウにも勝てたろうな
複雑な操作は苦手でもアンテナを刺すだけで勝利は確定だし
キルアと違って念なしでも早いから他に能力を回せるのにもったいない
操作系は制約多めになりがちだからヂートゥがまともに扱えるとは思えない。
@@sanaka014 シャルもラジコンの蟻もイルミも特に制約なしでつかってなかった?
正直、攻撃力はともかく速度だけならヂートゥは直属護衛軍並だと思う。
だからこそ寝首を掻きたがってた師団長連中を利用するだけで信用してなかったプフは、能力開花にあたって師団長連中の念能力を敢えて不得意な系統にしたんじゃないかな。
(ヂートゥの性格からして単純思考だから強化系の可能性が高いし、敢えて弱点だらけのルールで具現化空間を創り出す能力にしてる辺りプフが能力開花させた割にはクソ能力過ぎる。)
ヂートゥが本当は強化系で、護衛軍に匹敵する速度・攻撃力を与えない為に敢えてプフが弱い能力を習得させたってのが妥当なとこだと思うよ。
あくまでヒソカの予測&根拠のない性格診断だから・・・もともと具現化系の可能性もある
まあ、プフがわざと不得意な能力を与えたって考える方が自然ですが
レオルとヒナに関しては真面目に教えてそう
あいつらは普通に良能力だし ただ、対処できる程度の能力しか与えてないとは思う
レオルの発動条件も知ってるだろうし ヒナに関しては除念だから害がない
王を自分の目の届く範囲に置いておきたいプフの性格的に、念空間に飛ばす能力の方が嫌がりそう。後は単純に、百式観音ですら致命傷にならない王の硬さを考えると敵が単純な強化系の方が対処は楽そうではある
@@わっぴー-r2e
あのルールと空間なら王はあっさりヂートゥを捕まえる(殺せる)でしょ。
それに近付く前に直属護衛軍で殺せるわけだし、ヂートゥは良くて直属護衛軍並の速度ってだけで他全ての基本性能は王や直属護衛軍に劣る。
プフが考えそうなことは、直属護衛軍(自分達)すら倒し王に一撃を浴びせられるくらいの身体能力を身に着けた(高めた)念能力者の存在を危惧すること。
そもそもプフの矜持から言えば、敵対者が王に触れられることすら許さないからそれを許すような奴を意図的に作るはずが無いからね。
(現に人間の念能力者を製造+キメラ化して操作するっていう実験をしてたくらいだし、師団長連中なんか戦力として当てにはしてなかった節もピトーとの会話で明らか。)
@@ケイ-k5f そっか、王に近づく前に護衛軍が来るのか。…あれ?というか、護衛軍にモンローウォークするのが1番効果的なのでは?ヂートゥの速さを護衛軍並みと仮定すると8時間も分断出来るのヤバい気がする…まあヂートゥだから何とかなるだろって思われても不思議じゃないけど
@@わっぴー-r2e
ピトー:念操作での限界性能(特に速さ)はヂートゥ以上なので無理。
プフ:粒子レベルで分散すればヂートゥにあっさり触れられるので無理。
ユピー:油断せず逃げ回れば、ワンチャン可能。(ただし成長されたらその限りではない。)
あの能力で拘束できるのはユピーくらいだけど、瞬間火力と反射速度は遥かにヂートゥだと劣るし手数で攻められて追い込まれたら無理。
直属護衛軍とも相性悪いんだよ、あの能力。